Ícone Pokémon Global Server Pokémon Global Server

Por trás do jogo

A parte técnica do Pokémon Global Server

Esta área existe para mostrar como o jogo é construído por dentro. A ideia não é ser uma wiki comum de jogador, mas uma vitrine técnica: aqui entram explicações sobre arquitetura, sistemas, código, dados, decisões de implementação e relatórios usados para acompanhar a evolução do projeto como portfólio.

Sistemas

Sistemas técnicos do projeto

Abaixo ficam as estruturas de páginas técnicas do jogo. Por enquanto elas estão reservadas para documentação futura, sem conteúdo detalhado preenchido.

Sistema de Arquitetura Geral

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Dados

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Mundo Aberto

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Geração de Mundo

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Biomas, Terrenos e Tiles

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Localidades, Rotas e Estruturas Naturais

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Chunks, Pacotes e Sincronização

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Mapa, Minimap e Mapa-Múndi

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Player, Atores e Objetos do Mundo

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Colisão e Física do Mundo

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Cérebros do Servidor

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Pokémon

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Tipos, Fraquezas e Resistências

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Baús

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Captura

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Progressão

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Batalha

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Logs de Batalha

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Turnos, Jogadas e Ações Planejadas

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Propriedades de Efeitos e Ataques

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Passivas, Gatilhos e Reações

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de IA de Combate

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Inventário, Itens e Craft

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Equipáveis

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de NPCs, Diálogos e Interações

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Lojas, Vendedores e Presentes

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Dungeons

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Armadilhas e Servos

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Estádios

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Interface

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Cenas, Telas e Painéis

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de HUDs

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Configuração

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Regras Centralizadas

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Comandos

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Renderização e Shaders

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Sprites e Animações

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Sons e Músicas

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Servidor, Rotas e Simulação

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Persistência, Estado e Salvamento

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Ferramentas Internas

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Relatórios, Métricas e Atualizadores

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Performance e Debug

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Site e Wiki

Estrutura reservada para documentação técnica futura.

Sistema de Build, Deploy e GitHub Pages

Estrutura reservada para documentação técnica futura.